banner large

The Walking Dead: Game audiens interaktif Last Mile memulai debutnya hari ini di Facebook Gaming

Comment
X
Share

Tertarik untuk mempelajari apa yang akan terjadi selanjutnya untuk industri game? Bergabunglah dengan para eksekutif game untuk membahas bagian-bagian industri yang sedang berkembang Oktober ini di GamesBeat Summit Next. Belajarlah lagi.


The Walking Dead: Last Mile memulai debutnya hari ini sebagai game gratis di Facebook Gaming sebagai angsuran berikutnya dalam franchise The Walking Dead.

Pembawa acara live-action termasuk Yvette Nicole Brown dan Felicia Day. Brown akan memulai pertandingan pada pukul 4 sore waktu Pasifik hari ini sebagai MILE terbaru, atau acara langsung interaktif besar-besaran, dari Skybound dan Genvid. Ini adalah permainan yang dimainkan oleh penonton yang membuat karakter dan membuat pilihan untuk mereka saat dunia simulasi terbuka. Kisah ini terungkap selama empat bulan dalam serangkaian streaming langsung interaktif di mana cerita didorong oleh para penggemar.

“Ini adalah angsuran besar berikutnya dalam franchise The Walking Dead di mana cerita didorong oleh para penggemar,” kata Jacob Navok, CEO Genvid, dalam konferensi pers. “Anda memengaruhi komunitas pesisir Alaska yang terus berkembang melalui Game Instan dengan konten cerita yang tersedia setiap hari, dan streaming interaktif langsung yang diselenggarakan oleh Yvette Nicole Brown dan Felicia Day.”

Judulnya adalah Game Instan Facebook yang memperkenalkan konten cerita baru setiap hari yang dapat dilihat penggemar dan membantu membuat keputusan penting untuk akhirnya membentuk alam semesta The Walking Dead resmi. Genvid adalah penerbitnya, Skybound and Terrible Posture Games yang membuat cerita dan karakternya, Pipeworks mengembangkan gamenya, dan Cyber ​​Group yang membuat animasinya.

Yvette Nicole Brown akan menjadi co-host The Walking Dead: Last Mile.

Cerita dimulai hari ini ketika Brown akan menjadi tuan rumah streaming langsung interaktif mingguan pertama yang mengatur panggung dan menjelaskan implikasi pilihan penggemar terhadap karakter. Game Instan, yang menggunakan kombinasi HTML5 dan video, akan diluncurkan dalam versi beta terbuka hari ini, menampilkan konten cerita baru dan minigame untuk dimainkan setiap hari. Anda dapat memainkannya di perangkat seluler atau PC. Itu tidak memerlukan instalasi.

“Ini adalah pengalaman Walking Dead yang otentik. Ini semua melalui bimbingan Robert Kirkman dan dibangun dalam semangat dan filosofi dan etos yang telah dia saring untuk kami melalui 193 edisi The Walking Dead, dan begitu banyak game dan cerita lainnya, ”kata Shawn Kittelsen, wakil presiden pengembangan kreatif di Skybound Entertainment, dalam jumpa pers. “Itu berarti bahwa semua hal yang diharapkan penggemar dari The Walking Dead, termasuk karakter yang menghadapi situasi moral yang kompleks, cerita yang bermuatan emosi, dan cerita yang didasarkan pada kebutuhan hidup sehari-hari yang realistis dan dapat dihubungkan. Dan implikasi dari ancaman manusia lebih dari mengerikan, atau ancaman Walker menjadi kehadiran utama.”

Felicia Day akan menjadi co-host The Walking Dead: Last Mile.

Genvid telah memelopori konsep MILE, yang menggunakan cloud gaming untuk mengalirkan citra game interaktif ke jutaan orang. Mereka dapat memilih untuk membentuk narasi.

“Sejak awal saya telah menjadi penggemar berat The Walking Dead dan merupakan sensasi mutlak untuk terlibat dalam pengalaman interaktif baru The Walking Dead: Last Mile,” kata Brown, dalam sebuah pernyataan. “Saya yakin saya bukan satu-satunya yang ingin menjangkau dunia TWD sesekali untuk membantu atau menghalangi karakter utama pada titik balik utama – sekarang, kita semua akhirnya akan mendapatkan kesempatan itu.”

Sebelumnya, Genvid menggunakan teknologinya untuk membuat Rival Peak, pertunjukan gaya Survivor di alam liar, dan Pac-Man Community, di mana penonton dan pemain dapat berinteraksi dan pengguna dapat membuat level Pac-Man mereka sendiri. Komunitas Pac-Man menghasilkan permainan dari lebih dari tujuh juta orang dan puluhan ribu level dibuat. Dan Rival Peak melihat lebih dari 100 juta menit video ditonton. Genvid juga melisensikan kit pengembangan perangkat lunaknya ke perusahaan media dan teknologi lainnya.

“Gaming adalah bagian besar dari hidup dan karier saya, jadi saya senang bisa menyelenggarakan acara streaming langsung interaktif yang akan menciptakan pengalaman unik dan inovatif bagi penggemar dan pemain The Walking Dead. Sangat bersemangat untuk melihat apa yang dapat dicapai dengan mendorong batas-batas penceritaan interaktif, ”kata Day, dalam sebuah pernyataan.

The Walking Dead: Last Mile terjadi di hutan belantara Alaska.

Facebook membayar Genvid untuk mendapatkan eksklusif pada permainan.

“Kami sangat bersemangat untuk memungkinkan orang-orang bermain dengan streaming interaktif ini dan semua yang akan Anda lihat dalam hal gameplay hari ini berlangsung melalui streaming langsung,” kata Navok. “Maksud saya bukan cloud gaming seperti Stadia. Kami tidak memiliki aliran individu untuk Anda. Anggap saja seperti Twitch Plays Pokemon, di mana kita semua menonton serangkaian siaran dan dapat memengaruhi dan memengaruhinya. Dan hal yang hebat adalah karena ini adalah video yang ringan, ini berfungsi di mana saja, artinya, ini akan berfungsi di Meksiko pada perangkat Android. Bekerja di India. Ini akan berfungsi di PC, bekerja di iPhone, di mana pun.”

Cerita

The Walking Dead: Last Mile berlangsung dari Juli hingga November.

Kemajuan pemain akan terbawa dari beta terbuka. Pada akhirnya, para penggemar akan memutuskan nasib penduduk Prosper Landing, sebuah desa terpencil di pesisir Alaska yang telah terhindar dari sebagian besar kiamat pejalan kaki, hingga sekarang.

Sepanjang jalan, Brown and Day akan menjadi tuan rumah streaming langsung reguler yang menyoroti momen-momen besar yang mendorong narasi ke depan, mendiskusikan cerita dengan tamu istimewa, dan mengungkapkan keputusan penting yang dibuat oleh penonton di Game Instan.

Kittelson mengatakan ceritanya akan dipengaruhi oleh penonton, yang akan memilih dan mulai mengubah hasilnya.

“Kami tidak tahu karakter mana yang akan hidup, karakter mana yang akan mati,” katanya. “Dan apa pun yang diputuskan penonton di akhir pengalaman ini. Itu adalah kanon dan bukan hanya untuk pengalaman ini karena hanya berjalan sekali sebagai acara langsung. Tapi itulah yang akan dilakukan kanon ke depan. ”

Setiap hari berbeda dan Anda tidak memiliki tombol mundur. Dalam siarannya, Brown and Day akan berbicara tentang keputusan yang dibuat penonton dan pentingnya keputusan tersebut.

“Bersama-sama, streaming langsung dan game instan menghadirkan semacam bentuk penceritaan sosial yang unik,” kata Navok.

Dialog cerita di The Walking Dead: Last Mile.

Kittelson mengatakan tidak ada yang tahu apa yang terjadi di Alaska dalam kiamat The Walking Dead. Di kota pesisir fiksi, penduduknya merangkul tambahan budaya Penduduk Asli Alaska seputar kelangsungan hidup, keberlanjutan, dan penggunaan tanah dengan benar. Beberapa orang yang selamat ingin kembali ke keadaan semula ketika bahan bakar dan panas berlimpah. Pabrik stabilisasi gas di dekat Glacier Point memberi orang akses ke bahan bakar, tetapi mereka menghadapi musim dingin yang keras, gerombolan Walker, dan bandit.

Salah satu pemimpinnya adalah Kapten Barnett, mantan kapten Penjaga Pantai dan nelayan komersial yang merupakan pemimpin faksi desa. Fraksi desa adalah kelompok yang telah memilih untuk tinggal di desa dalam upaya untuk hidup subsisten. Tapi tidak semua orang di desa setuju dan orang-orang menganjurkan jalan yang berbeda untuk diikuti. Fasilitas Glacier Point di seberang teluk juga memiliki pemimpinnya sendiri. Pabrik itu secara teknis cenderung kepada orang-orang yang mencoba membuat pabrik itu bersemangat. Tapi tanaman itu tidak senyaman untuk ditinggali di desa. Meskipun mereka tidak memiliki makanan atau kenyamanan, mereka memiliki bahan bakar.

“Pengalaman ini tidak dapat dibuat tanpa komunitas,” kata Navok. “Ini adalah hal yang sangat kompleks dan eksperimental yang kami coba capai di sini. Dan itu berarti bahwa kami akan membutuhkan sebanyak mungkin masukan dari masyarakat.”

Setiap hari memiliki mini game seperti generator puzzle, yang harus Anda pecahkan untuk mendapatkan poin influencer.
Performa Anda dalam teka-teki akan memengaruhi stamina para penyintas yang bertarung melawan Walker. Anda mulai dengan pistol tetapi dapat membuka senjata yang lebih baik dari waktu ke waktu.

Anda mulai dengan membuat penyintas Anda sendiri, memodifikasi karakter sesuai keinginan dengan alat pembuat karakter. Anda dapat berpartisipasi dalam berbagai kegiatan, seperti memancing, menembak Walker, memperbaiki, dan berkontribusi pada kehidupan. Karakter adalah diri mereka sendiri, dan Anda tidak memainkan karakter. Tetapi mereka akan bertahan atau tidak berdasarkan keputusan Anda. Penyintas Anda harus mendapatkan poin pengaruh, yang memungkinkan Anda menawar. Poin-poin tersebut dialokasikan berdasarkan pertunangan Anda. Gim ini tidak memiliki transaksi mikro.

Sekelompok Walker yang ramah.

“Kami ingin orang banyak berpartisipasi dan dapat menghasilkan poin yang cukup untuk membuat keputusan,” kata Navok. “Anda juga dapat mengirim penyintas Anda pada tugas dan Anda dapat menjadi cameo di dalam aliran itu sendiri.”

Tetapi jika karakter Anda mati, Anda harus membuat karakter baru. Setiap hari, Anda mendapatkan konten baru sekitar 15 menit di dalam pengalaman. Anda akan dapat menonton klip cerita terbaru, mengetahui apa yang terjadi, dan menangkap ikan baru.

Semakin banyak Anda berpartisipasi, semakin Anda memengaruhi cerita dan kanonnya. Anda bebas membuat keputusan yang menguntungkan kedua belah pihak sesuai keinginan. Anda akan melihat kedua sisi cerita.

Beta terbuka berlangsung mulai hari ini dan Act One debut pada 22 Agustus. Dan itu akan berakhir pada November.

Didirikan pada tahun 2010, Skybound adalah perusahaan konten multiplatform yang terlibat dengan pencipta dan kekayaan intelektual mereka untuk membuat hal-hal keren dan memberikan pengalaman unik kepada penggemar. Itu didirikan oleh pencipta The Walking Dead Robert Kirkman. Proyek ini sudah dikerjakan selama dua tahun.

Kredo GamesBeat ketika meliput industri game adalah “tempat gairah bertemu bisnis.” Apa artinya ini? Kami ingin memberi tahu Anda betapa pentingnya berita bagi Anda — tidak hanya sebagai pembuat keputusan di studio game, tetapi juga sebagai penggemar game. Baik Anda membaca artikel kami, mendengarkan podcast kami, atau menonton video kami, GamesBeat akan membantu Anda mempelajari industri ini dan menikmati keterlibatan dengannya. Pelajari lebih lanjut tentang keanggotaan.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *