banner large

Sony mengumumkan jajaran monitor dan headset INZONE untuk game PC dan PS5

Comment
X
Share

Sony telah menjadi pemain kuat di ruang game konsol sejak PlayStation pertama melihat kesuksesan instan pada pertengahan 1990-an. Hari ini, empat generasi kemudian, perusahaan masih berjuang untuk memenuhi permintaan PlayStation 5 hampir dua tahun setelah dirilis. Namun, terlepas dari semua kesuksesan ini di ruang game konsol, kehadiran Sony hampir tidak dapat dikenali di pasar game PC — sampai sekarang.

Jajaran periferal INZONE adalah dorongan besar pertama Sony ke pasar perangkat keras game PC modern. Jelas dari langkah awal Sony, yang mencakup sepasang monitor gaming dan trio headset gaming, bahwa ia bermaksud untuk menargetkan spesifikasi utama dari produk-produk terkemuka yang sudah ada di pasar (sambil menenun beberapa fitur untuk pemilik setia PlayStation 5, juga).

Untuk lini monitornya, itu berarti memenuhi kekhawatiran gamer yang berfokus pada 4K tentang warna yang kaya, visual yang indah, dan detail yang tajam serta kekhawatiran gamer yang lebih fokus pada kompetisi mengenai waktu respons dan kecepatan refresh. Sementara itu, lini headset awal Sony tampaknya sangat bergantung pada silsilah headphone peredam bising WH-1000XM yang sangat disukai — terutama model WH-1000XM5 yang baru dirilis — sambil menyediakan opsi konektivitas latensi rendah dan arah yang ditingkatkan. pendengaran.

Mari kita lihat masing-masing produk yang terdiri dari serangan awal Sony di ruang game PC.

Monitor INZONE Sony dan satu headset

Salah satu monitor INZONE baru Sony bersama headset INZONE H9 baru

Sony

monitor

Gelombang pertama monitor INZONE Sony hadir dalam dua varian: M9 berkemampuan 4K dan M3 240Hz. Di bawah ini adalah semua spesifikasi untuk kedua model yang telah diungkapkan Sony sejauh ini:

Monitor INZONE

INZONE M9

INZONE M3

Ukuran layar

27 inci

27 inci

Resolusi

4K

1080p

Waktu merespon

1ms GtG (Abu-abu ke Abu-abu)

1ms GtG (Abu-abu ke Abu-abu)

Tingkat penyegaran

144Hz

240Hz

Dukungan HDR

DisplayHDR 600 (kecerahan maksimum 600-nit)

DisplayHDR 400 (kecerahan maksimum 400-nit)

Gamut warna

DCI-P3 >95%

sRGB 99%

Dukungan kecepatan refresh variabel

VRR (HDMI 2.1), kompatibel dengan NVIDIA G-Sync

VRR (HDMI 2.1), kompatibel dengan NVIDIA G-Sync

MSRP

$899

$529

Buka jendela

Musim panas 2022

Musim Dingin 2022


Sony mencatat bahwa mereka merancang jajaran monitor baru untuk fokus pada lima bidang utama kualitas gambar: resolusi piksel, kecepatan refresh, kecerahan/kontras, gamut warna, dan kedalaman warna. Seperti yang Anda lihat di atas, M9 menandai beberapa kotak ini sedikit lebih sulit daripada M3 yang lebih murah. Ini berkat resolusi 4K M9, kecerahan maksimum 600-nit, dan gamut warna yang lebih lebar.

Namun, statistik terpenting yang perlu diperhatikan dalam spesifikasi M3 adalah kecepatan refresh 240Hz. Untuk gamer yang berfokus pada game MMORPG, MOBA, dan RTS, 60Hz (atau maksimum 60 frame per detik) sudah cukup sering, dengan 144Hz yang didukung oleh M9 benar-benar mewah pada 4K. Tetapi untuk pemain FPS yang kompetitif, bingkai adalah raja. Ini berarti banyak dari para gamer ini bersedia turun ke standar resolusi 1080p yang lebih rendah untuk mendapatkan frame rate hampir dua kali lipat yang disediakan oleh 240Hz.

Singkatnya, Sony berusaha untuk melayani kedua ujung pasar saat ini di sini: gamer yang terobsesi 4K menginginkan gambar tercantik, paling terang, dan paling tajam yang bisa mereka dapatkan, dan gamer yang terobsesi untuk mendapatkan frame per detik terbanyak, bahkan jika itu harus dibayar mahal. dari beberapa piksel.

Tak heran, pembuat PlayStation juga menyadari bahwa banyak gamer PC yang juga gamer konsol. Untuk itu, Sony mengemas beberapa trik khusus ke dalam M9 dan M3 yang aktif saat PlayStation 5 dicolokkan:

  • Pemetaan nada HDR otomatis: Ini membantu gamer melihat detail yang lebih tajam, bahkan dalam adegan dengan kontras yang sangat tinggi, berkat peningkatan diferensiasi antara area terang dan gelap pada layar. Ini kemungkinan akan menggunakan “Peredupan lokal Full Array” pada M9, ​​yang mengontrol zona lampu latar kecil untuk memisahkan area gelap dan terang dengan lebih baik.
  • Mode gambar genre otomatis: Fungsi ini secara otomatis beralih ke “Mode Game1”, yang meminimalkan jeda input saat mendeteksi game sedang dimainkan di PS5. Atau beralih ke Mode Sinema ketika merasakan disk Blu-ray atau aplikasi streaming digunakan untuk “gambar yang lebih ekspresif.”

Fungsi seperti “mode gambar game FPS” yang menyoroti musuh dengan lebih jelas dan Equalizer Hitam yang mencerahkan pemandangan yang terlalu gelap juga akan tersedia untuk game PC.

Headset

Monitor Sony INZONE dan 3 headset

Kiri ke kanan: monitor INZONE Sony, headset H9, headset H7, dan headset H3

Sony

Dua entri teratas dalam jajaran headset pertama Sony yang ditujukan untuk gamer PC dan PlayStation sangat mirip dengan WH-1000XM5. Tetapi kesamaan tidak berakhir di sana, terutama untuk H9 kelas atas. Di bawah ini adalah tabel dengan spesifikasi yang diketahui untuk setiap unit:

Headset INZONE

H9

H7

H3

Metode koneksi

2.4GHz Nirkabel + Bluetooth

2.4GHz Nirkabel + Bluetooth

3.5mm atau USB

Daya tahan baterai

32 jam

40 jam

tidak ada

MSRP

$299

$229

$99

Pembatalan kebisingan digital

Ya

Tidak

Tidak

Meskipun detail pada unit ini tetap agak tipis, kami mengetahui beberapa hal. Pertama, H9 seharga $299 membawa serta teknologi peredam bising digital yang mirip dengan WH-1000XM5. Namun, ini sedikit mempengaruhi masa pakai baterai, turun menjadi 32 jam, dibandingkan 40 jam yang ditawarkan oleh H7 yang sedikit lebih murah.

Perlu juga dicatat bahwa kedua unit nirkabel, H9 dan H7, mendukung nirkabel 2.4GH dan Bluetooth. Ini berarti gamer yang peduli dengan latensi bawaan yang cenderung dialami Bluetooth dapat menggunakan adaptor USB yang disertakan dengan kedua model untuk terhubung melalui latensi yang jauh lebih rendah yang disediakan oleh 2.4GHz — sambil tetap dapat dengan cepat bertukar ke Bluetooth untuk terhubung ke ponsel mereka. perangkat. Sony juga mencatat bahwa kedua model bersertifikat Discord untuk obrolan suara.

Lini headset INZONE juga menyertakan satu fitur utama lagi: teknologi “bidang suara spasial” Sony. Perusahaan mengklaim fitur ini memungkinkan headset untuk menganalisis bentuk telinga Anda untuk mengoptimalkan output suaranya untuk setiap pengguna. Yang disebut “360 Spatial Sound Personalizer” menggunakan analisis unik setiap pemain untuk membantunya “menentukan dengan tepat di mana musuh berada.”

Sony juga mencatat bahwa baik H9 dan H7 akan mendukung Tempest 3D AudioTech, fitur PlayStation 5 yang dapat mensimulasikan hingga 1.000 posisi speaker surround sound di sekitar pengguna. Jika itu berfungsi sebaik yang tampaknya diklaim Sony, itu bisa menjadi keuntungan besar bagi para gamer kompetitif yang berharap untuk mengandalkan isyarat suara untuk memberi tahu mereka ketika pemain musuh datang di tikungan atau menyelinap di belakang mereka untuk membunuh secara diam-diam.

Ketiga headset tersedia untuk preorder sekarang juga situs web Sony dan Pembelian terbaik. Tanggal rilis resmi dijadwalkan untuk 7 Juli. Sementara itu, lihat ulasan kami tentang headset INZONE H9 kelas atas.

Hari Perdana Amazon 2022: Penawaran Awal

Leave a Reply

Your email address will not be published.