banner large

Mesin game Cocos akhirnya mendukung Nintendo Switch

Comment
X
Share

Tertarik untuk mempelajari apa yang akan terjadi selanjutnya untuk industri game? Bergabunglah dengan para eksekutif game untuk mendiskusikan bagian-bagian industri yang sedang berkembang Oktober ini di GamesBeat Summit Next. Belajarlah lagi.


Cocos Technology mengumumkan bahwa mesin game Cocos-nya sekarang dapat digunakan untuk membuat game yang berjalan di Nintendo Switch.

Perusahaan China akhirnya dapat membuat lompatan ke dalam game konsol untuk pertama kalinya dalam 11 tahun sejarahnya. Cocos memiliki lebih dari 1,3 juta pengembang game aktif

Cocos yang berbasis di Beijing membuat mesin permainan sumber terbuka, Cocos Creator, yang dapat digunakan untuk berbagai platform.

“Orang-orang telah mengenal kami karena memiliki mesin sumber terbuka terbaik untuk pengembangan game untuk seluler
perangkat dan web,” kata CEO Cocos Technology Zhe Wang, dalam sebuah pernyataan. “Tetapi karena ekosistem pengembangan kami telah berkembang, demikian juga tujuan perusahaan kami, dan Nintendo Switch adalah bagian dari masa depan kami. Tidak hanya karena kemampuannya untuk bermain game saat bepergian, tetapi juga daya tariknya bagi para gamer di Tiongkok dan di seluruh dunia.”

“Ini hanyalah awal dari banyak hal yang terjadi dengan Cocos Creator,” kata teknis Cocos
Direktur Huabin Ling, dalam sebuah pernyataan. “Kami telah memperluas dengan dukungan untuk mini game HarmonyOS, TikTok, dan WeChat. Nintendo menambahkan lebih banyak tempat bagi pengembang untuk membuat dan membagikan produk mereka ke seluruh dunia. Kami senang untuk berbagi ke mana arah permainan Cocos Creator selanjutnya.”

Cocos Creator For Nintendo Switch Tersedia gratis pada awal Juli untuk semua pengembang Nintendo Switch
di bagian middleware dari Nintendo Developers Portal. Pengembang yang sudah disetujui untuk
develop untuk Nintendo Switch dapat mengakses perangkat lunak dari Cocos. Beralih ke Switch (pun intended) membuatnya lebih mudah untuk membuat game untuk penggemar Nintendo dan audiens baru.

Beberapa judul berbasis Cocos ada di Switch, tetapi dalam kasus tersebut pengembang melakukan penyesuaian sendiri. Cocos memiliki sekitar 300 orang sekarang.

Danau yang dibuat dengan mesin t Cocos.

“Kami telah bekerja sangat keras sepanjang tahun ini dan telah bekerja dengan Nintendo cukup lama untuk mempersiapkan ini. Kami sangat senang dengan bantuan mereka dan senang memiliki lebih banyak tempat bagi orang-orang untuk membuat game,” kata Cocos.

Pekan lalu, Cocos mengadakan acara investasi di Shenzhen, meminta pengembang untuk datang mencobanya. Zeng Xiaofeng, wakil presiden China di Niko Partners, mengatakan dalam email ke GamesBeat bahwa, pada tahun 2015, Cocos mendapat dukungan dari Microsoft China agar mesin Cocos bekerja dengan pengembangan game Xbox.

Namun, itu jarang terjadi untuk game Xbox atau PlayStation. Sekarang Cocos bekerja dengan Nintendo, dan juga telah diluncurkan ke banyak area baru dalam beberapa bulan terakhir, seperti otomotif, meta, dan AR/VR, kata Zeng.

Karena beberapa pengembang game Cina telah membuat game konsol, akan menarik untuk melihat apa dampaknya terhadap Cocos, yang kuat di Cina dengan judul-judul populer seperti Happy Element, AFK Arena, Clash of Kings, dan “Carrot Fantasy, kata Zeng. . Game semacam itu memiliki 1,6 miliar pemain.

Kredo GamesBeat ketika meliput industri game adalah “tempat gairah bertemu bisnis.” Apa artinya ini? Kami ingin memberi tahu Anda betapa pentingnya berita bagi Anda — tidak hanya sebagai pembuat keputusan di studio game, tetapi juga sebagai penggemar game. Baik Anda membaca artikel kami, mendengarkan podcast kami, atau menonton video kami, GamesBeat akan membantu Anda mempelajari industri ini dan menikmati keterlibatan dengannya. Pelajari lebih lanjut tentang keanggotaan.

Leave a Reply

Your email address will not be published.