banner large

Mengapa Maskot Linux adalah Penguin?

Comment
X
Share
Tux Maskot Linux Penguin dari dekat
Larry Ewing dan The GIMP

Jika Anda penggemar Linux, Anda mungkin pernah melihat “Tux”, maskot penguin yang ramah untuk sistem operasi. Tapi mengapa penguin, dan mengapa Tux? Kita akan menjelajahi sejarah di balik maskot burung semi-akuatik dengan sedikit bantuan dari Linus Torvalds, pencipta Linux sendiri.

Linus Torvalds Mencintai Penguin

Tidak seperti sistem operasi komersial yang didukung oleh kampanye pemasaran jutaan dolar, versi awal Linux tidak memiliki merek resmi. Linux dimulai sebagai proyek hobi oleh mahasiswa Finlandia Linus Torvalds pada tahun 1991, dan sekelompok sukarelawan di seluruh dunia mengembangkan dan memeliharanya pada tahun-tahun awalnya. Jadi ketika mengembangkan citra publik Linux, para pengembangnya melakukannya dengan cara yang sangat informal: dengan mendiskusikannya di daftar email grup Linux-Kernel.

Tentu saja, suara seseorang—Torvalds—memiliki bobot yang lebih berat daripada yang lain, dan suara itu menyukai jenis hewan tertentu. Pada awal 1990-an, Torvalds sering main-main mereferensikan penguin di milis. Apa daya tariknya terhadap burung sebagai logo potensial?

“Penguin cukup eksotis untuk menarik, tetapi cukup terkenal untuk tidak menjadi kabur,” kata Torvalds kepada How-To Geek melalui email.

Secara khusus, kecintaan Torvalds terhadap penguin menjadi legenda setelah wawancara tahun 1995 dengan Linux Journal, di mana Torvalds menyebutkan digigit penguin saat mengunjungi kebun binatang di Australia.

“Bagian paling menarik dari Australia bukanlah komputer sama sekali, tetapi hewan kecil dan berbulu (dan terkadang berbulu) di sana. Saya digigit oleh seekor penguin di Canberra (Killer Penguins Strike Again), tetapi penguin itu sangat kecil dan pemalu.”

Gigitan penguin sepertinya hanya mempercepat minat main-main Torvalds pada burung-burung itu. Pada tanggal 29 April 1996, Torvalds mengumumkan rilis 1.3.97 dari kernel Linux dan dengan bercanda menyebutnya sebagai rilis “Killer Penguin”.

Tapi tetap saja, Torvalds mengatakan episode gigitan penguin bukanlah sumber utama Tux: “Saya juga menyukai penguin sebelumnya,” kata Torvalds kepada How-To Geek. “Memang benar saya digigit penguin (sangat pemalu) di Kebun Binatang Nasional Australia, tapi saya pikir salah satu sumber inspirasi—dan mungkin yang lebih penting—adalah Aardman Studios.”

Bagaimana Tux Berbentuk

Pada awal 1996, ide logo resmi untuk Linux telah beredar selama bertahun-tahun. Orang-orang telah membuat banyak mock-up dan huruf “Linux” yang dilacak dengan sinar dengan teknologi grafis yang tersedia pada saat itu—dan seseorang bahkan mencoba memasukkan platipus ke dalam campuran.

Tux 1996 terakhir dibuat oleh Larry Ewing.
Tux 1996 terakhir dibuat oleh Larry Ewing. Larry Ewing dan The GIMP

Pada tanggal 1 Mei 1996, seseorang di milis Linux-Kernel membagikan gambar lain dari logo potensial Linux, dan sebagai tanggapan, kontributor Linux Alan Cox meminta gambar penguin—referensi untuk obsesi Torvalds—dalam sarung tinju meninju keluar BSD Daemon.

Tak lama setelah itu, Torvalds menyediakan daftar email dengan gambar penguin claymation yang dibuat oleh Aardman Animations, studio di belakang Wallace dan Gromit. “[Aardman] memiliki beberapa penguin claymation (misalnya ‘The Wrong Trousers,’)” Torvalds memberi tahu How-To Geek. “Meskipun penguin itu kurang dari ‘penguin bahagia dalam istirahat setelah makan banyak ikan haring,’ dan lebih dari penguin penjahat super film Bond.”

Gambar Tux awal dari Larry Ewing dan penguin Aardman Animations yang menginspirasi Tux terakhir
Pugilis Tux asli oleh seniman Larry Ewing (kiri) kontras dengan penguin Aardman Animations yang lucu yang disukai oleh Linus Torvalds (kanan). Larry Ewing, Aardman Animations

Programmer Larry Ewing (yang mengerjakan proyek editor grafis The GIMP) menerima tantangan asli dari Cox dan menggambar seekor penguin dengan sarung tinju. Yang lain juga mengirimkan karya seni penguin. Torvalds menawarkan umpan balik yang konstruktif pada upaya menggambar penguin yang dibuat oleh orang lain sejauh ini, merekomendasikan pendekatan baru dengan penguin yang lebih lembut dan puas “diisi dengan ikan haring.”

Ewing kembali ke papan gambar. Setelah proses multi-langkah yang disempurnakan dari waktu ke waktu di editor gambar GIMP—dari sketsa hitam putih hingga ilustrasi penuh warna dengan bayangan—Ewing mengembangkan apa yang sekarang kita anggap sebagai pola dasar penguin “Tux”. Itu memenuhi kriteria Torvalds tentang hewan yang montok, tidak agresif, dan puas—dan gambarnya macet.

Tux mendapatkan namanya dari James Hughes pada 10 Juni 1996, ketika dia menulis di milis Linux-Kernel bahwa itu adalah singkatan dari “(T)orvolds (U)ni(X).” Tux, sering kependekan dari “tuxedo”, juga mengacu pada fakta bahwa beberapa spesies penguin terlihat seperti mereka mengenakan tuksedo karena warna bulunya.

Tidak semua orang menyukai penguin. Beberapa di milis tidak senang dengan pilihan hewan (“Tolong, apa pun kecuali penguin,”) dan orang lain menyebutkan bahwa nama “Penguin” diambil oleh utilitas yang tidak terkait. Tapi suara Torvalds dan pengaruh main-main menang, dan seiring waktu, gambar halus Ewing menjadi gambar resmi Tux, maskot Linux.

Legenda Penguin Berlanjut

Sejak tahun 1990-an, pengetahuan tentang Tux (dan pertemuan kebun binatang penguin Torvalds) semakin berkembang. Pada tahun 2007, kebun binatang di Canberra tempat Torvalds pertama kali digigit oleh seekor penguin telah memasang tanda untuk memperingati episode tersebut, yang menyebutkan “Kami percaya bahwa Tux asli masih disimpan di kandang ini.”

Menariknya, Torvalds mengatakan bahwa, secara kanonik, Tux bukanlah penguin sungguhan. “Penguin Linux tidak sepenuhnya benar secara anatomis,” katanya kepada kami. “Ini adalah jenis mainan mewah (dan faktanya, orang akhirnya membuat mainan mewah berdasarkan itu, dan bukan hanya untuk konferensi Linux).” Ini mungkin mengapa orang mengiriminya penguin mewah sepanjang waktu, seperti yang diilustrasikan dalam video YouTube ini.

Dalam email pertengahan 2000-an yang sering dikutip secara online, Torvalds berkata, “Jangan menganggap penguin terlalu serius. Seharusnya agak konyol dan menyenangkan, itulah intinya. ” Dia melanjutkan dengan mengatakan bahwa Linux seharusnya konyol dan juga menyenangkan. Dia ingin memastikan bahwa Linux tidak menganggap dirinya terlalu serius.

“Saya menginginkan logo yang menyenangkan, bukan logo perusahaan,” kata Torvalds hari ini. “Dan saya pikir penguin itu bekerja dengan sangat baik.”

Leave a Reply

Your email address will not be published.