banner large

Keamanan siber dan metaverse: Mengidentifikasi titik-titik lemah

Comment
X
Share

Kami sangat antusias untuk menghadirkan Transform 2022 kembali secara langsung pada 19 Juli dan 20 – 28 Juli secara virtual. Bergabunglah dengan AI dan pemimpin data untuk pembicaraan yang berwawasan luas dan peluang jaringan yang menarik. Daftar hari ini!


Saat Anda menelusuri berbagai platform media sosial Anda, melompat daring untuk membaca ulasan tentang restoran baru yang baru saja dibuka, atau masuk ke pengecer virtual favorit Anda untuk membeli hadiah ulang tahun untuk ibu Anda, Anda mungkin tidak merasa seperti Anda kehidupan online berubah. Namun, kemungkinannya, status quo digital tidak akan tetap menjadi status quo untuk waktu yang lama.

Memang, ada banyak indikator yang cukup mendalam tentang perubahan laut yang akan datang. Zuckerberg baru-baru ini mengubah nama Facebook menjadi Meta. Microsoft saat ini sedang dalam proses mengakuisisi raksasa game, Activision Blizzard, senilai hampir $70 miliar. Bahkan rumah mode ikonik, Ralph Lauren, telah meluncurkan lini pakaian dan aksesori virtual.

Jadi apa yang menciptakan pergeseran seismik di dunia teknologi dan perdagangan, dan mengapa Anda harus peduli?

Ini adalah metaverse, dan dunia teknologi berdengung. Anda mungkin pernah mendengar istilah itu sendiri, tetapi Anda mungkin tidak mengerti apa maksudnya.

Memahami metaverse

Singkatnya, metaverse adalah versi internet baru yang disempurnakan yang menggunakan realitas virtual dan realitas tertambah (AR/VR) untuk memberikan pengalaman dunia online yang sepenuhnya imersif. Dengan kata lain, ini adalah versi web di mana “Anda”, dalam bentuk avatar online Anda, dapat bekerja, bermain, mendapatkan pendidikan, berbelanja, dan bersosialisasi dengan teman — dan merasa seolah-olah Anda benar-benar ada di sana. .

Metaverse, pada dasarnya, adalah alternatif dari dunia fisik kita, tetapi tanpa banyak batasannya, seperti batasan jarak geografis atau halangan dari tubuh nyata yang hidup.

Kedengarannya cukup mengasyikkan, bukan? Baiklah. Namun, ada sisi negatifnya. Para ahli memperkirakan bahwa metaverse akan memperkuat tantangan keamanan siber yang sudah ada secara online saat ini sambil memperkenalkan sejumlah tantangan baru, baik yang dapat kami prediksi maupun yang belum dapat kami prediksi.

Penelitian menunjukkan, misalnya, bahwa ancaman keamanan siber, serta kejahatan siber, meningkat dengan cepat dan dramatis, meningkat 50% atau lebih, dari tahun ke tahun. Prediksi terbaru menyatakan bahwa biaya tahunan kejahatan dunia maya akan melebihi $ 10 triliun pada tahun 2025, dan bahwa target komersial utama kemungkinan bukan keuangan atau perdagangan. Sebaliknya, industri utama lainnya menjadi sasaran kejahatan dunia maya, seperti real estat, pendidikan, dan pertanian.

Jika dan ketika metaverse muncul untuk menggantikan Web2, para ahli memperingatkan bahwa tren ini hanya akan memburuk dan bahwa konsekuensi kejahatan dunia maya mungkin, seperti metaverse itu sendiri, menjadi peningkatan ekstrem dari apa yang ada saat ini.

Keamanan identitas

Metaverse dirancang untuk berfungsi melalui penggunaan avatar digital yang dibuat oleh setiap pengguna untuk diri mereka sendiri. Tampaknya, avatar ini akan unik dan aman, yang akan memungkinkan manusia asli yang diwakilinya untuk menggunakan informasi pengenal pribadi (PII) dan informasi sensitif lainnya untuk melakukan pembelian, melakukan pekerjaan, dan bahkan menerima perawatan kesehatan.

Selain itu, melalui avatar, pengguna dapat berinteraksi dengan orang lain di ruang digital, termasuk bekerja dengan rekan kerja di kantor virtual.

Namun, kekhawatirannya adalah karena avatar pada dasarnya adalah kunci kerangka untuk informasi offline pribadi Anda, dari PII hingga akun keuangan Anda, jika seorang peretas mendapatkan akses ke avatar Anda, maka mereka dapat membuka pintu ke seluruh hidup Anda. . Ini memiliki potensi untuk membawa pencurian identitas ke tingkat yang belum pernah terjadi sebelumnya.

Pencurian identitas di metaverse juga dapat mengambil giliran lain, dan mungkin bahkan lebih jahat. Jika peretas menguasai avatar Anda, mereka mungkin terlibat dalam perilaku yang dapat merusak hubungan dan reputasi Anda, dan bahkan dapat membahayakan keselamatan offline Anda.

Bentuk yang sangat mengkhawatirkan dari pembajakan identitas semacam ini adalah “deepfake”, di mana aktor jahat mewakili diri mereka sendiri di ruang digital sebagai orang lain. Video deepfake online telah dibuat oleh selebriti dan warga biasa, menggunakan teknologi yang sangat canggih sehingga hampir tidak mungkin untuk membedakan antara deepfake dan orang asli.

Penipuan NFT dan bitcoin

Metaverse akan berfungsi melalui bentuk mata uangnya sendiri, termasuk cryptocurrency seperti Bitcoin, serta berbagai jenis token nonfungible (NFT). Sementara NFT dan cryptocurrency dapat diakumulasikan, ditukar, dibelanjakan, atau hilang di metaverse seperti halnya mata uang fiat digunakan di dunia fisik, prosesnya dimulai dengan membeli mata uang digital ini dengan uang tradisional.

Sama seperti di dunia fisik, scammers dan pencuri akan berbondong-bondong ke sesuatu yang berharga, dan metaverse, meskipun faktanya masih dalam tahap awal, telah menjadi situs dari beberapa penipuan yang cukup menakjubkan. Faktanya, diperkirakan lebih dari $14 miliar dalam cryptocurrency hilang dari penipu pada tahun 2021 saja.

Penipuan Hyperverse yang terkenal, misalnya, menawarkan penduduk metaverse kesempatan untuk membeli tiket ke seri konser di metaverse menggunakan crypto untuk membeli tiket NFT. Acara ini sangat dipublikasikan, tidak hanya di metaverse tetapi juga di media tradisional dan sosial, dan menghasilkan minat yang besar. Sampai saat ini, tidak ada bukti bahwa salah satu peristiwa yang dipromosikan secara besar-besaran pernah benar-benar terjadi.

Secara signifikan, karena pencurian di metaverse umumnya melibatkan teknologi blockchain, hampir tidak mungkin bagi penegak hukum untuk melacak pelakunya. Ini karena sifat blockchain yang terdesentralisasi, yang menghapus semua catatan rantai kepemilikan.

Biometrik dan peretasan data

Di antara potensi ancaman keamanan siber yang paling membingungkan di metaverse adalah risiko peretasan biometrik. Karena fungsi metaverse melalui VR/AR, pengguna harus memakai headset VR dan, kemungkinan, teknologi VR/AR lainnya, seperti sarung tangan haptic.

Ini dapat digunakan di area metaverse tertentu untuk identifikasi biometrik, seperti melalui pemindaian iris. Namun, kritikus khawatir bahwa peretas dapat memperoleh akses ke biometrik ini yang tidak hanya memungkinkan mereka untuk mendapatkan akses ke akun sensitif, tetapi juga dapat memberikan akses ke informasi pribadi tentang fungsi fisik dan status medis pengguna akhir.

Ini menjadi perhatian khusus mengingat sejarah buruk praktik pengumpulan data jahat oleh entitas seperti Facebook. Kritikus berpendapat, misalnya, bahwa jika platform seperti Meta memiliki akses ke data biometrik yang banyak pada pengguna akhir, maka arsip data tersebut dapat diretas atau, lebih buruk lagi, dijual tanpa persetujuan pengguna akhir.

Keamanan fisik

Lingkungan metaverse yang imersif juga dapat membahayakan keselamatan fisik pengguna akhir di dunia offline. Misalnya, jika seorang peretas mengambil kendali atas akun seseorang, maka mereka mungkin dapat memanipulasi apa yang dilihat, didengar, dan dilakukan avatar mereka di ruang virtual.

Namun, aktivitas di metaverse juga dapat dengan mudah diterjemahkan ke dalam aktivitas di dunia fisik. Pengalaman metaverse yang mendalam berarti bahwa pengguna dapat dengan mudah menjadi bingung karena indra mereka tidak lagi mencatat lingkungan fisik mereka yang sebenarnya. Seorang peretas dapat memanipulasi lingkungan metaverse sehingga pengguna merespons secara fisik tetapi tanpa kesadaran akan lingkungan fisik mereka. Ini bahkan dapat menyebabkan situasi yang mengancam jiwa, karena peretas berpotensi memanipulasi pengguna akhir untuk tanpa disadari berjalan maju ke lalu lintas atau keluar dari tangga.

Ini bisa menjadi perhatian khusus bagi orang tua yang anaknya sudah bermain game di metaverse. Untungnya, masih mungkin untuk memantau gameplay di metaverse, seperti dengan memastikan bahwa anak-anak memproyeksikan dunia game mereka ke televisi keluarga untuk memungkinkan orang tua tetap menonton dengan lebih baik.

takeaway

Metaverse benar-benar dunia baru yang berani, dunia yang memiliki janji dan potensi luar biasa. Metaverse mungkin merevolusi cara kita bekerja, belajar, bermain, dan bersosialisasi. Namun, ancaman keamanan siber dari metaverse sangat nyata, dan merupakan kewajiban pencipta metaverse, pemerintah, perusahaan, dan warga negara untuk memahami dan menjaga dari bahaya ini.

Charlie Fletcher adalah penulis lepas yang meliput teknologi dan bisnis.

DataDecisionMakers

Selamat datang di komunitas VentureBeat!

DataDecisionMakers adalah tempat para ahli, termasuk orang teknis yang melakukan pekerjaan data, dapat berbagi wawasan dan inovasi terkait data.

Jika Anda ingin membaca tentang ide-ide mutakhir dan informasi terkini, praktik terbaik, dan masa depan data dan teknologi data, bergabunglah dengan kami di DataDecisionMakers.

Anda bahkan mungkin mempertimbangkan untuk menyumbangkan artikel Anda sendiri!

Baca Lebih Lanjut Dari DataDecisionMakers

Leave a Reply

Your email address will not be published.