banner large

Games for Change memperkenalkan video game 2022 dan pemenang penghargaan XR

Comment
X
Share

Tertarik untuk mempelajari apa yang akan terjadi selanjutnya untuk industri game? Bergabunglah dengan para eksekutif game untuk mendiskusikan bagian-bagian industri yang sedang berkembang Oktober ini di GamesBeat Summit Next. Daftar hari ini.


Dot’s Home memenangkan Game of the Year dan pemenang Narasi Terbaik di Games for Change Awards 2022.

Dengan ribuan suara, BeatNic Boulevard dianugerahi penghargaan People’s Choice tahunan (disajikan oleh Facebook Gaming). Para pemenang, yang mewakili 13 negara, diumumkan malam ini selama Upacara Penghargaan Games for Change Virtual Festival 2022.

Saya menghadiri acara tersebut untuk pertama kalinya secara langsung minggu ini di New York dan saya akan berbicara lebih banyak tentangnya. Saya menikmatinya dan berdiskusi dengan baik tentang metaverse dalam beberapa meja bundar, serta obrolan api unggun yang baik dengan Stanley Pierre-Louis, CEO Entertainment Software Association.

Berikut pemenang Games for Change Award 2022:

Game of the Year, Narasi Terbaik — Dot’s Home (Proyek Sweater Weathered & Rise-Home Stories)
Dot’s Home adalah video game berbasis narasi pemain tunggal di mana Dot, seorang wanita muda berkulit hitam di Detroit saat ini, melakukan perjalanan melalui waktu ke momen-momen penting dalam sejarah keluarganya untuk melihat bagaimana keputusan individu — betapapun tampaknya tidak penting, apalagi benar atau salah — memiliki dampak kolektif jangka panjang.

Paling Inovatif — Lembah: Bayangan Mahkota (Tupai Jatuh)

The Vale adalah petualangan aksi yang memanfaatkan potensi penuh audio 3D untuk menghadirkan gameplay mendalam yang menghancurkan penghalang antara pemain dan karakter. Vale juga berusaha untuk menghembuskan kehidupan baru ke dalam pertempuran abad pertengahan dan memberikan pengalaman yang benar-benar baru bagi para gamer yang memiliki gangguan penglihatan dan juga yang memiliki penglihatan.

Dampak Paling Signifikan — Svoboda 1945: Pembebasan (Charles Games)

Svoboda 1945: Liberation adalah perpaduan unik dari gameplay petualangan, wawancara video full-motion dengan aktor nyata, dan kenangan interaktif yang akurat secara historis dari orang-orang yang hidup melalui kekacauan setelah Perang Dunia II. Dibuat oleh sejarawan profesional.

Game Siswa Terbaik — Itu Kamu (Funky Dango)
There You Are adalah game naratif eksplorasi yang menampilkan desain grafis bergaya stop-motion dan dua akhir dari pilihan dan tindakan pemain. Dalam game ini, pemain akan memainkan peran gadis, Su, untuk menghadapi hubungan ayahnya, menjauh dari masa lalu dan menerima kehilangan ibunya.

Game Pembelajaran Terbaik — Ava (Tim Ava)
Ava adalah seri game petualangan platform role-playing yang mengikuti peta bintang autis saat ia bekerja melalui tantangan sosial dengan bajak laut luar angkasa, memerangi keraguan diri, dan menemukan komunitas. Pendekatan berbasis permainan kami membantu anak muda dengan keragaman saraf gagal dengan aman dan merangkul identitas mereka untuk kesuksesan sosial-emosional di luar layar.

Pengalaman XR4C Terbaik — Pilihan (Joanne Popinska)

Perdebatan tentang aborsi sering kali memanas. Namun di balik setiap keputusan, ada cerita kemanusiaan. Menggunakan video volumetrik dan desain kreatif, film dokumenter interaktif XR ini memungkinkan kita melihat dari perspektif yang berbeda sifat emosional dan kompleks di balik Pilihan seorang wanita.

Penghargaan Pilihan Rakyat G4C, Game Kesehatan Terbaik — BeatNic Boulevard (skillsgapp)
Tembakau besar menghabiskan banyak uang untuk membuat anak-anak kecanduan produk vape. Di sinilah tempat untuk melawan. Dengan menggunakan sukarelawan, Anda mengendalikan kesehatan dan kebahagiaan kota Anda. Semakin sehat dan bahagia, semakin besar pengaruh yang Anda miliki terhadap siapa yang merokok apa dan di mana…seperti di tempat lain.

Game Kewarganegaraan Terbaik — VOXPOP (Mekanik Raksasa)

VOXPOP menghidupkan kewarganegaraan & sejarah melalui permainan peran kolaboratif secara langsung, kaya media. Guru memandu pengalaman menggunakan perangkat lunak VOXPOP yang mudah digunakan, dapat diakses dari perangkat apa pun yang mendukung web. Dengan permainan peran live-action VOXPOP yang imersif, siswa mengeksplorasi perspektif yang berbeda dan bekerja sama untuk menavigasi momen-momen yang menentukan dalam Sejarah Amerika.

Gameplay Terbaik — Di Depan Matamu (GoodbyeWorld Games)

Mulailah petualangan naratif orang pertama yang emosional di mana Anda mengontrol cerita—dan memengaruhi hasilnya—dengan kedipan kehidupan nyata Anda. Dengan teknik inovatif ini, Anda akan sepenuhnya membenamkan diri dalam dunia kenangan, baik yang menggembirakan maupun yang memilukan, saat seluruh hidup Anda berkelebat di depan mata Anda.

Pengakuan Khusus lainnya

Selain pengakuan di atas, upacara Penghargaan Games for Change mengakui Eve Crevoshay sebagai penerima Penghargaan Vanguard 2022, Schell Games untuk Penghargaan Kepemimpinan Industri, Permainan Anak untuk Penghargaan Pemberian G4C, dan Ratchet and Clank: Rift Apart, dan Insomniac Games sebagai pemenang Penghargaan Aksesibilitas perdana.

Kredo GamesBeat ketika meliput industri game adalah “tempat gairah bertemu bisnis.” Apa artinya ini? Kami ingin memberi tahu Anda betapa pentingnya berita bagi Anda — tidak hanya sebagai pembuat keputusan di studio game, tetapi juga sebagai penggemar game. Baik Anda membaca artikel kami, mendengarkan podcast kami, atau menonton video kami, GamesBeat akan membantu Anda mempelajari industri ini dan menikmati keterlibatan dengannya. Pelajari lebih lanjut tentang keanggotaan.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *