banner large

Galileo Kreatif Asia Tenggara ingin membuat belajar menjadi menyenangkan dengan karakter kartun populer – TechCrunch

Comment
X
Share
Prerna A Jhunjhunwala dan Nikhil Naik, pendiri Creative Galileo

Prerna A Jhunjhunwala dan Nikhil Naik, pendiri Creative Galileo

Orang yang bekerja dengan anak-anak tahu betapa sulitnya membuat mereka tetap terlibat dengan konten pembelajaran online. Galileo yang kreatif membuat anak-anak ketagihan dengan menambahkan karakter kartun favorit mereka. Platform edtech yang berbasis di Singapura hari ini mengumumkan bahwa mereka telah mengumpulkan $7,5 juta dalam pendanaan Seri A dari Kalaari
Capital, East Ventures, Afirma Capital dan angel investor.

Pendanaan tersebut akan digunakan untuk memulai penskalaan Creative Galileo di seluruh Asia Tenggara, merekrut tim lokal di Indonesia dan Vietnam, pasar berikutnya. Aplikasi saat ini paling aktif di India, di mana dikatakan telah melihat sekitar tujuh juta unduhan.

Pendanaan baru Creative Galileo membawa total perusahaan yang terkumpul sejauh ini menjadi $10 juta, termasuk putaran pra-Seri A sebesar $2,5 juta pada Oktober 2021.

Didirikan pada tahun 2020 oleh Prerna A Jhunjhunwala dan Nikhil Naik, Creative Galileo menggambarkan dirinya sebagai “platform pembelajaran awal berbasis karakter pertama di Asia Tenggara untuk anak-anak berusia tiga hingga 10 tahun.”

Jhunjhunwala mengatakan kepada TechCrunch bahwa Creative Galileo membedakan dari aplikasi pembelajaran anak-anak lain dengan menawarkan pelacakan bakat preemptive, sehingga konten pembelajaran mereka dipersonalisasi berdasarkan apa yang sudah mereka ketahui. Pada saat yang sama, juga sejalan dengan kurikulum NEL (Nurturing Early Learners) yang dikembangkan oleh Kementerian Pendidikan di Singapura. Konsep pembelajarannya meliputi STEM, animasi dan desain grafis, pembelajaran sosial dan emosional, serta literasi keuangan.

Dasbor bahasa Creative Galileo

Dasbor bahasa Creative Galileo

Jhunjhunwala mengatakan dia ingin mendirikan startup edtech karena dia tumbuh di dekat pabrik goni, sebagian besar di kota-kota Tingkat 3 India, dan melihat bagaimana kesenjangan pendidikan mempengaruhi anak-anak. “Selama waktu itu, ketika berinteraksi dengan anak-anak dan orang tua, saya menyadari bahwa ada krisis belajar yang besar. Ada kesenjangan besar untuk mengakses pendidikan dan banyak anak yang saya temui tidak dapat membaca dan menulis, atau melakukan matematika sederhana.”

Ini masih menjadi masalah hari ini, dengan Jhunjhunwala menunjuk pada penelitian yang menunjukkan bahwa 70% anak berusia 10 tahun tidak dapat melakukan pengurangan dasar, dan 70% anak berusia 15 tahun tidak dapat membaca buku yang dimaksudkan untuk anak berusia sembilan tahun.

“Pada dasarnya, anak-anak ini, dan masih, akan memasuki masa dewasa tanpa pendidikan dasar,” katanya. “Saya tahu dari pengalaman saya bahwa misi saya adalah menciptakan peluang bagi anak-anak untuk mengakses pendidikan yang akan menyiapkan mereka untuk hidup.”

Setelah pindah ke Singapura, dia menyadari bahwa kurikulum yang diajarkan di seluruh Asia Tenggara juga kurang tepat sasaran.

“Anak-anak di seluruh wilayah masih mengikuti metodologi pembelajaran kuno yang sama seperti yang dialami orang tua dan kakek-nenek mereka dan tidak diajarkan keterampilan yang relevan untuk dunia saat ini. Sistem pendidikan, dengan rasio 1 guru dengan 30, atau bahkan 40 siswa, menciptakan pendekatan cookie cutter, ”tambahnya. “Ini seperti makanan cepat saji untuk pikiran.”

Awalnya, Jhunjhunwala berusaha memperbaiki masalah dengan mendirikan rantai sekolah yang disebut Little Paddington dengan kurikulumnya sendiri. Tetapi meskipun sekolah-sekolah itu berhasil, dia merasa mereka gagal mencapai tujuannya untuk mendemokratisasi pendidikan. Itu sebabnya dia memutuskan untuk mendirikan Creative Galileo bersama Naik, orang tua di Little Paddington yang telah berpengalaman membangun produk langsung ke konsumen dan ekosistem internet di Asia.

Lokalisasi, terutama untuk bahasa dan kekayaan intelektual, adalah bagian besar dari strategi Creative Galileo saat berekspansi ke pasar Asia Tenggara yang baru. Jhunjhunwala menjelaskan bahwa platform tersebut bersifat modular sehingga dapat menangani perubahan karakter dan mendukung nuansa budaya, bahasa daerah dan kurikulum.

“Setiap negara di Asia Tenggara sangat beragam sehingga produk ini dibuat agar mudah diadaptasi untuk memastikan relevansi lokal dan mendukung berbagai bahasa, bahkan dalam satu negara,” katanya.

Dia menambahkan bahwa startup saat ini sedang dalam pembicaraan untuk mengamankan beberapa karakter kartun anak-anak paling populer di kawasan itu untuk platform tersebut. Itu sudah menandatangani perjanjian dengan EBS Korea, penyiar publik dan salah satu perusahaan konten pendidikan awal terbesar, untuk membawa kontennya ke Creative Galileo.

Indonesia adalah salah satu pasar Creative Galileo berikutnya karena “tantangan yang dihadapi anak-anak di sana sama dengan yang kita alami di India,” kata Jhunjhunwala. Sementara itu, Vietnam memiliki fokus yang kuat pada pendidikan bahasa Inggris, memberikan kesempatan kepada startup untuk menawarkan kemampuan dua bahasa untuk anak-anak. “Selain itu, kedua negara telah memiliki infrastruktur yang kuat dan tingkat penetrasi perangkat pintar, yang membuka jalan bagi adopsi solusi kami dengan lebih mudah,” tambahnya.

Aplikasi ini sudah mulai menghasilkan uang dalam skala kecil, kata Jhunjhunwala, tetapi saat ini, itu difokuskan pada penskalaan. Itu membuat pendapatan menggunakan model freemium.

“Kami telah berhemat dalam pengeluaran kami dan telah mencapai skala ini dengan pendekatan berbasis produk dan konten,” katanya. “Biaya akuisisi konsumen kami kurang dari dua sen AS, dan sebagai hasilnya kami memiliki banyak modal penyangga dan landasan panjang untuk kenaikan berikutnya.”

Dalam pernyataan yang disiapkan, direktur pelaksana Kalaari Capital Vani Kola mengatakan, “Dalam enam bulan terakhir, [Creative Galileo] telah mencapai pertumbuhan yang kuat dengan pengeluaran pemasaran yang rendah. Creative Galileo juga secara konsisten berada di peringkat 20 aplikasi pendidikan teratas di Play Store India—satu-satunya aplikasi pembelajaran awal yang mencapai perbedaan ini.”

Leave a Reply

Your email address will not be published.