banner large

‘Endless Dungeon’ adalah campuran menegangkan antara menara pertahanan dan penembak pahlawan tongkat kembar

Comment
X
Share

Permainan pertama saya dari berakhir dengan bencana. “Crystal Bot” yang seharusnya saya pertahankan diserbu oleh segerombolan serangga yang rakus setelah saya membiarkannya terbuka untuk menyerang dengan menarik dua pahlawan saya menjauh untuk melindungi titik sumber daya. Secara alami, saya memulai lari baru segera setelah saya memiliki waktu untuk mengutuk keberuntungan saya.

penjara bawah tanah tanpa akhir jatuh di suatu tempat antara sekuel dan remake dari 2014 Dungeon of the Endless, game yang membantu pengembang Amplitude Studios membuat namanya. Seperti pendahulunya, penjara bawah tanah tanpa akhir menugaskan Anda untuk melindungi kristal dari gerombolan musuh sambil menemukan jalan Anda melalui ruang bawah tanah multi-level yang misterius. Tetapi dimana Dungeon of the Endless terjadi di planet asing yang aneh, yang satu ini terletak di stasiun yang ditinggalkan oleh Endless, ras alien kuno yang menghubungkan semua proyek Amplitude.

Baru juga penjara bawah tanah tanpa akhir adalah penembak tongkat kembar dan menampilkan perkembangan roguelite, yang berarti Anda harus memulai dari awal permainan setiap kali Anda gagal mencapai tujuan Anda, tetapi Anda akan membawa beberapa hal yang Anda peroleh untuk membuat lari berikutnya lebih mudah. Selain itu, Amplitude telah membangun game sejak awal dengan mempertimbangkan multipemain.

“Kami punya banyak ide untuk Dungeon of the Endless itu tidak berhasil masuk ke dalam game,” kata desainer utama game Arthur Prudent saat acara pers yang diadakan Sega minggu lalu. “Kali ini kami ingin melakukan sesuatu yang lebih mudah diakses. Itu sebabnya kami ingin pemain memiliki kontrol langsung. Itu memaksa kami untuk mengubah banyak hal.”

Setiap lari penjara bawah tanah tanpa akhir dimulai dengan Anda memilih tim yang tidak cocok untuk mempelajari kedalaman stasiun. Dalam demo yang saya mainkan, Anda dapat membawa dua karakter. Pertandingan terakhir akan menampilkan delapan pahlawan yang dapat dimainkan, dengan tim penuh yang terdiri dari tiga rekan satu regu.

penjara bawah tanah tanpa akhir

Amplitude Studios / Sega

Saat bermain online, Anda dan dua teman lainnya masing-masing mengontrol satu karakter. Dalam singleplayer, Anda hanya bisa bermain sebagai satu pahlawan pada satu waktu. Namun, Anda dapat mengeluarkan perintah kepada dua anggota partai Anda. Setiap pahlawan memiliki latar belakang dan gaya bermain mereka sendiri, serta kemampuan khusus dan pamungkas. Zed, salah satu favorit saya, membawa minigun ke dalam pertempuran dengannya dan dapat membersihkan kamar dengan serangan garis yang eksplosif.

Setelah Anda memiliki pasukan yang berkumpul, sebagian besar Dungeon tak berujung gameplay melibatkan upaya untuk mendapatkan Crystal Bot lucu yang saya sebutkan sebelumnya ke akhir level sehingga dapat turun lebih jauh ke stasiun dan Anda dapat menemukan apa yang ada di tengah. Tangkapannya adalah bahwa setiap kali Anda mencoba menggerakkan robot, gerombolan musuh yang tak ada habisnya akan menyerang sampai bot dihancurkan atau Anda berhasil membawanya ke tujuannya. Gelombang musuh juga akan menyerang Anda secara berkala saat Anda menjelajahi setiap level.

Apa yang membuat aksi itu terjadi? penjara bawah tanah tanpa akhir mendebarkan adalah bahwa ini adalah permainan menara-pertahanan di mana Anda tidak tahu seluruh tata letak level saat Anda memulai. Anda harus menjelajahi setiap level untuk menemukan semua poin spawn musuh. Lari pertamaku berakhir ketika aku meninggalkan salah satu koridor menuju ke Bot Kristal tidak dipertahankan. Beberapa level akan menampilkan pintu yang terkunci, dengan sakelar pusat yang dapat Anda picu untuk membuka semuanya sekaligus, memungkinkan Anda untuk membentuk jalur yang diambil musuh.

penjara bawah tanah tanpa akhir

Amplitude Studios / Sega

Setiap level terdiri dari beberapa ruangan, dan di setiap ruangan, Anda dapat membangun menara untuk menipiskan gelombang musuh. Selain bermacam-macam yang biasa menangani kerusakan, Anda dapat membangun menara yang memperlambat musuh Anda dan melindungi aset Anda yang lain untuk membuatnya lebih tahan terhadap serangan. Pergi dari Dungeon of the Endless adalah mekanik ringan permainan itu di mana musuh akan muncul di ruangan tempat Anda tidak menghabiskan Debu untuk memberi daya pada mereka. Itu membuat perencanaan pertahanan Anda semakin sulit karena Anda perlu menemukan poin spawn khusus musuh.

Membangun menara membutuhkan sumber daya yang disebut industri. Selain makanan dan sains, ini adalah salah satu dari tiga sumber daya utama yang akan Anda kumpulkan untuk membangun struktur, menyembuhkan pahlawan Anda, meneliti menara baru, dan banyak lagi. Sumber daya keempat yang disebut Dust Shards memungkinkan Anda meningkatkan Crystal Bot dan memulihkan daya ke ruangan yang tersisa tanpa apa pun.

penjara bawah tanah tanpa akhir

Amplitude Studios / Sega

Mengelola sumber daya Anda di penjara bawah tanah tanpa akhir adalah tindakan tegangnya sendiri. Saat Anda menjelajahi setiap lantai stasiun, Anda akan menemukan ruangan dengan tempat untuk generator yang dapat menambah persediaan makanan, industri, atau sains Anda. Jika Anda memiliki poin industri yang cukup, Anda dapat membuat ekstraktor tambahan, dengan masing-masing ekstraktor berikutnya lebih mahal daripada yang terakhir. Tetapi hanya karena Anda bisa, bukan berarti Anda harus melakukannya.

Itu karena penjara bawah tanah tanpa akhir dimainkan secara real-time tetapi generator Anda hanya menambah kumpulan sumber daya Anda saat Anda membuka ruang baru. Selain itu, mereka adalah salah satu hal pertama yang akan diserang oleh penghuni stasiun dalam perjalanan mereka ke Crystal Bot Anda. Untuk membuat segalanya menjadi lebih rumit, bahkan jika Anda membangun generator industri di setiap tempat yang Anda temukan, Anda tidak akan memiliki cukup bahan untuk semua menara yang Anda butuhkan untuk mempertahankan segalanya. Singkatnya, ekspansi datang dengan risiko dalam penjara bawah tanah tanpa akhirdan game terus-menerus meminta Anda untuk membuat keputusan semacam itu.

Misalnya, mengumpulkan Pecahan Debu melibatkan mencabut Bot Kristal Anda dan memindahkannya, yang berarti ia harus meninggalkan menara yang Anda bangun untuk mempertahankannya. Memperoleh peningkatan dari terminal penelitian sama berbahayanya karena memulainya akan memicu gelombang musuh.

penjara bawah tanah tanpa akhir

Amplitude Studios / Sega

Run kedua dan ketiga saya berakhir seperti yang pertama, dan saya tidak lebih dekat untuk menyelesaikan demo daripada ketika pratinjau dimulai. “Permainannya seharusnya sulit,” kata Prudent kepada saya dan semua orang yang ambil bagian dalam acara tersebut. Setiap kali Anda gagal lari penjara bawah tanah tanpa akhir, Anda kembali ke bar yang memainkan musik jazz halus di latar belakang. Di sinilah Anda mendapat kesempatan untuk berbicara dengan semua karakter yang dapat Anda ambil saat berlari dan membuka kunci hal-hal yang akan membuat permainan Anda selanjutnya menjadi lebih lancar.

Amplitude Studios belum siap untuk melihat pratinjau sistem tersebut ketika saya memainkan game tersebut. Tanpa mengalaminya, sulit untuk mengatakan jika penjara bawah tanah tanpa akhir akan memiliki daya tahan dari game seperti atau tapi apa yang saya mainkan terakhir kali membuat saya bersemangat untuk melihat ke mana studio membawa game tersebut. penjara bawah tanah tanpa akhir tidak memiliki tanggal rilis, tetapi ketika itu tiba, Anda dapat memainkannya di PC, PlayStation, Xbox, dan Switch.

Semua produk yang direkomendasikan oleh Engadget dipilih oleh tim editorial kami, terlepas dari perusahaan induk kami. Beberapa cerita kami menyertakan tautan afiliasi. Jika Anda membeli sesuatu melalui salah satu tautan ini, kami dapat memperoleh komisi afiliasi.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *