banner large

Eksklusif Antologi Benteng Radiant & Dungeons & Dragons

Comment
X
Share

Seorang wanita pejuang bertarung dengan salamander antropomorfik raksasa di depan gerobak yang menyala-nyala.

“Salamander Ambush” oleh Tom Babbey.
Gambar: Wizards of the Coast

Benteng Radiant bukanlah penjara bawah tanah. Ini adalah cara berhenti, tempat untuk Ruang Bawah Tanah & Naga karakter untuk beristirahat di jalan … khususnya, jalan ke dan dari berbagai dunia dimensi DD. Ini adalah tempat dimana pemain mana saja dapat menemukan diri mereka sendiri, mungkin memulai 13 petualangan yang ditemukan di masa depan Perjalanan Melalui Benteng Radiant antologi—dan io9 memiliki tampilan eksklusif di salah satunya.

Benteng Radiant dikenal karena keragamannya, menjadi rumah bagi begitu banyak budaya yang sangat beragam dari seluruh multiverse. Para pencipta Perjalanan Melalui Benteng Radiant sama beragamnya, menyatukan sejarah, kehidupan, dan budaya mereka untuk membuat Ruang Bawah Tanah & Naga lokasi tidak seperti yang lain. Itu termasuk Tletepec, yang dibuat oleh Alastor Guzman, bersama dengan petualangan yang menyertainya “Trail of Destruction.” Ini membanggakan dewa, karakter, dan monster baru, yang terinspirasi oleh pemuda Guzman di Mexico City. Di sini, Guzman menjelaskan apa dan siapa yang bisa diharapkan pemain di Tletepec, dan bagaimana GNona dapat memanfaatkannya sebaik mungkin—bersama dengan beberapa karya seni yang indah.


Linda Codega, io9: Bisakah Anda ceritakan sedikit tentang Tletepec, area Benteng tempat “Trail of Destruction” berlangsung? Biasanya, ketika saya memikirkan pengaturan Meksiko/Aztek kuno, saya membayangkan hutan rimbun dan lahan pertanian, dan ini tampak sangat berbeda.

Alastor Guzman: Budaya Mesoamerika sering dikaitkan dengan hutan lebat seperti yang biasa terjadi di selatan Meksiko. Lembah Mexico City, tempat tinggal Mexica, adalah dataran tinggi di antara beberapa pegunungan, menghasilkan bioma hutan. Sementara Mexico City memiliki gunung berapi aktif, gempa bumi sering terjadi. Saya ingin menjelajahi bagaimana peradaban akan berkembang di mana kondisi ini lebih umum dan Anda memiliki keajaiban untuk melawannya.

Ollin oleh Merlin GG

Ollin oleh Merlin GG
Gambar: Wizards of the Coast

io9: Saya ingin tahu lebih banyak tentang karakter Ollin dan Xocopol. Mereka memiliki desain yang menarik dan cerah.

Guzman: Ide Ollin datang dari salah satu inti Tletepec, yaitu ide untuk merangkul dan menikmati hidup. Ini diambil dari pengalaman saya sendiri karena budaya Meksiko adalah tentang menikmati segalanya. Salah satu ide utama datang dari Day of the Dead kami, di mana suasana, sedih, penuh dengan kegembiraan. Saya ingin menyampaikan bahwa dengan Ollin, bahkan saat bencana, Anda selalu dapat tersenyum dan mencari seni.

Untuk Xocopol, saya ingin membuat konsep yang berbeda untuk raksasa api, sesuatu yang ada di wilayah dan dapat berinteraksi dengan persembahan para dewa secara bersamaan. Ide inti dari Xocopol sebagai sebuah pertemuan adalah bahwa dia mengganggu persembahan dan memiliki agendanya sendiri tetapi tidak secara langsung bermusuhan dengan karakter kecuali diserang. Saya ingin memberikan pilihan dalam petualangan untuk menunjukkan bahwa Anda juga dapat menghemat waktu berbicara dengan orang-orang dan memahami sudut pandang mereka.

Tlexolotl oleh Brian Valeza.

Tlexolotl oleh Brian Valeza.
Gambar: Wizards of the Coast

io9: Izel the Tlexolotl adalah makhluk baru yang menarik dan antagonis. Bisakah Anda memberi tahu saya tentang inspirasi di balik kekuatan unsur ini?

Guzman: Tlexolotl memiliki dua asal. Salah satunya adalah axolotl adalah salah satu hewan favorit saya, dan mereka adalah hewan lokal tempat saya dibesarkan di Mexico City. Mereka adalah hewan ikonik di wilayah Xochimilco, dan terkenal karena mampu memulihkan setiap kerusakan yang terjadi pada mereka. Inspirasi kedua adalah kecintaan saya pada makhluk raksasa dan perjumpaan yang bisa diselesaikan dengan cara alternatif. Idenya adalah bahwa Izel adalah kekuatan alam yang dapat berinteraksi dengan Anda dan memiliki untuk berurusan dengan karena mereka tidak peduli tentang konsekuensi bagi manusia kecil di sekitar mereka.

Xocopol oleh Merlin GG

Xocopol oleh Merlin GG
Gambar: Wizards of the Coast

io9: Apakah ada legenda Mexica/Aztec lain yang Anda gambar untuk membuat “Trail of Destruction”?

Guzman: Legenda dewa kembar didasarkan pada kisah Popocatépetl dan Iztaccíhuatl, dengan tambahan bagaimana mereka menjadi dewa dan sekarang membantu rakyat mereka. Gagasan tentang tlexolotl didasarkan pada legenda cipactli tentang makhluk besar yang berdiam di laut purba. Dan akhirnya, lebih berdasarkan sejarah, legenda letusan gunung berapi yang menghancurkan peradaban didasarkan pada kota Cuicuilco yang dihancurkan ketika gunung berapi di dekatnya menghancurkan pemukiman.

io9: Karya Anda yang lain, milik pencipta Cerita dari para Dewa RPG, juga berurusan dengan kekuatan besar, supernatural, seperti dewa yang bermain dengan umat manusia. Bagaimana dengan tema dewa dan manusia ini yang menarik Anda sebagai desainer game?

Guzman: Agama dan gagasan kekuatan seperti dewa telah menjadi bagian dari sejarah manusia selama beberapa generasi. Tema dewa dan manusia dan bagaimana mereka bercampur dan menjalin menjadi sebuah cerita menarik saya karena memungkinkan dua jenis cerita yang akan dibuat. Bagaimana manusia dapat bekerja menuju tujuan yang membuat mereka lebih dekat dengan yang ilahi, dan bagaimana mereka dapat menggunakan kekuatan ini untuk membentuk sejarah. Di sisi ilahi, saya suka bagaimana Anda dapat menggunakan kekuatan Anda untuk membantu mereka secara tidak langsung, seperti anugerah Tletepec, sambil tetap membiarkan mereka bebas untuk berkembang sendiri.

“Bencana Observatorium” oleh Arfven Ato.
Gambar: Wizards of the Coast

io9: Apakah ada kisah pribadi tertentu yang Anda kaitkan dengan modul ini?

Guzman: Ketika [Mexican] gempa bumi tahun 2017 terjadi, semua orang berusaha membantu, tetapi butuh beberapa waktu untuk mengatur semuanya karena ide dan niat baik yang berbeda bentrok. Semua orang mencari cara untuk membantu, dan jam-jam pertama kacau ketika berita datang dan orang-orang mencoba membantu satu sama lain. Emosi yang ingin saya sampaikan dari pengalaman ini adalah bahwa meskipun saat ini bisa kacau balau, semuanya bisa bersatu ketika saling membantu.

Tonali oleh Olga Debras.

Tonali oleh Olga Debras.
Gambar: Wizards of the Coast

io9: Apakah Anda punya saran untuk GM atau pemain yang bersemangat memainkan modul ini?

Guzman: Saran saya untuk GM adalah untuk menjaga rasa urgensi dalam petualangan dan diingat pemain bahwa mereka harus bergerak cepat atau desa bisa hancur. Gunakan narasi lanskap untuk menyampaikan gagasan tentang bagaimana bencana alam menutup setiap menit. Mainkan monster seolah-olah mereka sedang mempersiapkan sesuatu yang besar dan ingin segera melihatnya. Ini akan membuat pemain tetap waspada dan siap untuk memajukan cerita secara aktif.

Saat bermain dengan Izel, perlakukan mereka sebagai Kaiju, invasi pertama makhluk raksasa di masa depan yang mirip dengan kekuatan alam yang akan menghancurkan segala sesuatu di jalan mereka. Dengan setiap narasi dan deskripsi menunjukkan kekuatan destruktif belaka yang mereka wakili untuk lingkungan. Tunjukkan kepercayaan mereka pada kekuatan mereka dan bagaimana mereka tidak bisa dihentikan. Mengingat semua ini dapat mengubah suasana untuk pertemuan terakhir sepenuhnya.


Perjalanan Melalui Benteng Radiant akan tersedia pada 19 Juli.


Ingin lebih banyak berita io9? Lihat kapan harus mengharapkan yang terbaru Keajaiban dan Perang Bintang rilis, apa selanjutnya untuk DC Universe di film dan TVdan semua yang perlu Anda ketahui tentang Rumah Naga dan Lord of the Rings: Cincin Kekuasaan.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *