banner large

Cult of the Lamb secara langsung: Animal Crossing bertemu dengan seni gelap

Comment
X
Share
Anda tahu sajak anak-anak tua yang manis: Mary memiliki seekor domba kecil, tetapi kemudian dibangkitkan oleh iblis dan dipaksa untuk menciptakan sekte pembunuh.
Memperbesar / Anda tahu sajak anak-anak tua yang manis: Mary memiliki seekor domba kecil, tetapi kemudian dibangkitkan oleh iblis dan dipaksa untuk menciptakan sekte pembunuh.

Devolver / Monster Besar

Saat pertama kali bermain Sekte Anak Domba, meluncurkan 11 Agustus di PC dan semua keluarga konsol utama, saya membayangkan bahwa nada iblisnya berasal dari lelucon internal untuk tim pengembangannya. Mungkin pencipta di Massive Monster duduk-duduk melihat sim-manajemen seperti Persilangan Hewan dan The Simskemudian berpikir bahwa satu-satunya cara mereka akan melampaui game-game itu adalah dengan membuat kesepakatan dengan iblis.

Kemudian mereka melanjutkan dan membuat game sim di mana pemain melakukan hal itu. Setelah 90 menit dihabiskan untuk memainkan demo permainan yang diperluas, yang disediakan oleh penerbitnya di Devolver Digital, saya cenderung berpikir bahwa pilihannya tentang nada, arah seni, dan gameplay sim-meet-Satan adalah panggilan yang tepat. (Saat ini ada demo publik gratis juga, tersedia di Windows dan MacOS, tetapi jauh lebih pendek dari yang saya contohkan.)

Yang Menunggu

Sepertinya entitas yang dapat dipercaya.  Mari kita membuat kesepakatan untuk jiwa kita.
Memperbesar / Sepertinya entitas yang dapat dipercaya. Mari kita membuat kesepakatan untuk jiwa kita.

Devolver

Sekte Anak Domba dimulai dengan pahlawan permainan, seekor domba kartun seperti Disney, dibawa ke pembantaian sebagai bentuk pengorbanan agama. Tapi kematian hanyalah awal dalam game ini. Di akhirat, Anda bertemu dengan binatang bawah tanah misterius yang terbungkus rantai, bernama The One Who Waits. Anda diberi pilihan untuk bangkit dari kubur Anda, menumbuhkan kultus yang penuh dengan pengikut yang taat, memperluas penguasaan seni iblis Anda, dan mengalahkan serangkaian saingan yang mengerikan. Anda dapat menjawab panggilan ini dengan salah satu dari dua tanggapan: “ya” dan “benar-benar”.

Mengintip kultus saya yang kurang berkembang.  Perhatikan bahwa dua karakter telah bersosialisasi dan menjadi teman.  Hal ini dapat mengubah atribut mereka dengan cara yang bermanfaat, tetapi mereka juga mungkin sedih jika salah satu dari mereka meninggal karena penyakit gastrointestinal (yang dapat terjadi).
Memperbesar / Mengintip kultus saya yang kurang berkembang. Perhatikan bahwa dua karakter telah bersosialisasi dan menjadi teman. Hal ini dapat mengubah atribut mereka dengan cara yang bermanfaat, tetapi mereka juga mungkin sedih jika salah satu dari mereka meninggal karena penyakit gastrointestinal (yang dapat terjadi).

Devolver

Setelah berjuang melalui top-down, Zelda-seperti urutan dan membunuh penculik Anda sebelumnya, panduan dengan kecenderungan setan serupa mengajarkan Anda cara menemukan, membebaskan, dan mengubah makhluk hutan yang kurang beruntung. Lingkaran formal permainan dimulai dengan Anda memberikan tugas-tugas dasar kepada satu-satunya pengikut Anda di dataran luas yang disebut kultus Anda: mengumpulkan sumber daya, membangun struktur, merawat pertanian, dan sebagainya. Setelah pengikut Anda ditempati, masuki gerbang yang membawa Anda ke serangkaian ruang pertempuran yang dibuat secara acak, di mana Anda akan membuat kemajuan dalam daftar pembunuhan Anda, mengumpulkan sumber daya yang lebih langka, dan menemukan serta mewajibkan hewan yang lebih mudah terpengaruh untuk bergabung dengan sekte Anda.

Menugaskan tugas, memberi hadiah: semua dalam pekerjaan sehari sebagai pendiri sekte.
Memperbesar / Menugaskan tugas, memberi hadiah: semua dalam pekerjaan sehari sebagai pendiri sekte.

Devolver

Bawa mereka kembali ke desa, dan saat itulah Anda memulai cosplay pemimpin kultus permainan dengan sungguh-sungguh.

Semua yang Anda butuhkan untuk menjadi lebih kuat berkisar pada mempertahankan keyakinan dan kesetiaan kultus Anda; yang pertama dapat dieksploitasi dan dikeringkan dari masing-masing kultus seperti semacam ektoplasma, sementara yang kedua bertahan lebih sebagai pengukur “titik pengalaman” permanen. Waktu antara pertempuran berburu iblis dapat dihabiskan untuk melakukan layanan yang menguras iman, menghabiskan waktu individu dengan kultus untuk membuat mereka lebih bahagia, atau mempelajari dan menyelesaikan misi sampingan yang mereka tanyakan.

Hanya satu hari lagi untuk mengajarkan kata baik.  Hari ini, kami mempelajari ritual di mana saya dapat membunuh salah satu pengikut saya untuk mengklaim barang dan sumber daya langka.  Semua orang tampaknya setuju dengan rencana itu!
Memperbesar / Hanya satu hari lagi untuk mengajarkan kata yang baik. Hari ini, kami mempelajari ritual di mana saya dapat membunuh salah satu pengikut saya untuk mengklaim barang dan sumber daya langka. Semua orang tampaknya setuju dengan rencana itu!

Devolver

Itu salah satu cara untuk menghemat sumber daya

Namun, tidak seperti RPG run-of-the-mill, Anda memiliki opsi selain membantu. Mungkin Anda tidak peduli dengan kultus tertentu, atau mungkin Anda melewatkan jendela waktu untuk membantu mereka menyelesaikan masalah seperti kelaparan, penyakit, atau kehilangan kepercayaan. (Semakin lama Anda keluar bertualang dan bertarung, semakin banyak pengikut tertentu yang mungkin kembali ke peternakan kultus, seperti yang ditunjukkan oleh siklus siang-malam yang selalu berjalan.)

Di awal sistem pohon keterampilan permainan, pemimpin kultus belajar bahwa mereka memiliki pilihan untuk mengorbankan pengikut mereka, yang dapat memberikan hadiah langka pada kultus Anda. Ini mungkin membuat sebagian pengikut Anda kagum, tetapi dari apa yang saya tahu, para pemimpin sekte yang cerdas masih dapat menyeimbangkan kebutuhan emosional mereka sambil memberi makan nafsu mereka akan darah dan kekuasaan.

Setiap pertemuan pertempuran dihasilkan secara acak, dan pahlawan Anda memulai masing-masing dengan serangan jarak dekat dan jarak jauh yang ditetapkan secara acak.  Keputusan pohon keterampilan gim ini dapat memberi Anda lebih banyak opsi dalam hal senjata atau fasilitas lain yang sama sekali berbeda.
Memperbesar / Setiap pertemuan pertempuran dihasilkan secara acak, dan pahlawan Anda memulai masing-masing dengan serangan jarak dekat dan jarak jauh yang ditetapkan secara acak. Keputusan pohon keterampilan gim ini dapat memberi Anda lebih banyak opsi dalam hal senjata atau fasilitas lain yang sama sekali berbeda.

Devolver

Sekte Anak Domba bisa saja menciptakan ekosistem setengah-pertempuran, setengah-sim yang terdengar jauh lebih sederhana atau lebih kering, dan tanpa nada Setan, gim ini sangat mirip dengan klasik SNES 1991. aktor. Pengembang, seniman, dan penulis di Massive Monster pantas mendapatkan pujian karena membuat game ini menyenangkan untuk dibicarakan, dilihat, dan direnungkan; sistem manajemen kultusnya condong ke kebrutalan dengan cara yang masuk akal namun menambahkan kesenangan mekanis pada pertanyaan tentang bagaimana pemain dapat bergerak maju sebagai pemimpin kultus. Salah satu pohon keterampilan permainan mengajukan pertanyaan brutal sejak awal: Apakah Anda lebih suka membangun tempat tidur untuk pengikut Anda atau mengembangkan kecerdikan untuk membangun kuburan pengurang penyakit? Pada awalnya, Anda tidak dapat memiliki keduanya. Keputusan, keputusan.

Tapi game ini tidak hanya mengangkat mekanik game berusia puluhan tahun lainnya. Sementara level pertarungannya yang dihasilkan secara acak jelas menarik inspirasi dari Pengikatan Ishak, Sekte Anak DombaSistem pemutakhiran membutuhkan kurasi yang cermat dari wilayah pertanian kultus, dalam hal manajemen sumber daya, keputusan pohon keterampilan, dan bahkan pencarian sampingan untuk membuka lebih banyak “Kartu Tarot” (yang dikocok dan dibagikan secara acak selama pertempuran untuk meningkatkan peluang Anda bertahan hidup). Serangkaian pos desa yang tidak dapat dibuka di dekat kultus Anda menambahkan segalanya mulai dari karakter baru yang lucu hingga pencarian sampingan hingga mini-game, termasuk mode memancing tap-to-reel yang cerdas dan putaran yang rumit dan mengejutkan di Yahtzee.

Leave a Reply

Your email address will not be published.