banner large

Apa itu Pembelian Dalam Aplikasi?

Comment
X
Share

Logo Apple Mac App Store dengan latar belakang biru

Jika Anda terbiasa dengan toko aplikasi di iPhone, iPad, Android, Windows, Mac, Chromebook, dan lainnya, Anda akan menemukan konsep pembelian dalam aplikasi. Apa yang mereka, dan apa yang mereka lakukan? Kami akan menjelaskan.

Apa itu Pembelian Dalam Aplikasi?

Pembelian dalam aplikasi adalah cara untuk menambahkan fitur ke aplikasi atau program yang telah Anda unduh atau beli. Mereka dapat berupa hal-hal seperti level baru dalam game, opsi tambahan dalam aplikasi, atau berlangganan layanan. Mereka juga dapat digunakan untuk menghapus iklan dari suatu aplikasi.

Jika aplikasi memiliki Pembelian Dalam Aplikasi yang tersedia, Anda akan melihat "Pembelian Dalam Aplikasi" tertulis di samping harga atau "Mendapatkan" tombol.

Pembelian dalam aplikasi memungkinkan beberapa pengembang untuk menyediakan versi “demo” aplikasi gratis untuk Anda coba sebelum membelinya atau membuka fitur tambahan.

Pembelian dalam aplikasi untuk aplikasi gratis berasal dari Apple App store untuk iPhone OS 3.0 pada tahun 2009, dan konsep tersebut segera menyebar ke toko lain seperti Google Play (pada 2011), Microsoft Store untuk Windows, dan Mac App Store, di antaranya yang lain.

TERKAIT: Cara Melihat Pembelian Dalam Aplikasi Aplikasi iPhone Sebelum Mengunduhnya

Menghapus Iklan

Salah satu opsi pembelian dalam aplikasi yang paling umum adalah penghapusan iklan. Ini adalah cara bagi pengembang aplikasi untuk menghasilkan uang dari aplikasi gratis yang seharusnya didukung oleh iklan. Saat Anda melakukan pembelian jenis ini, iklan akan dihapus dari aplikasi, dan Anda tidak akan melihatnya lagi.

TERKAIT: Jangan Tertipu: Mac App Store Penuh Penipuan

Menambahkan Level atau Fitur

Di toko aplikasi iPhone atau iPad, Anda akan melihat daftar Pembelian Dalam Aplikasi yang tersedia untuk aplikasi

Jenis pembelian dalam aplikasi populer lainnya adalah penambahan level atau fitur baru ke game atau aplikasi. Misalnya, permainan mungkin dimulai dengan hanya beberapa level yang tersedia, tetapi seiring kemajuan Anda, Anda dapat membeli level baru untuk terus bermain. Metode ini mengingat model shareware Apogee yang dipelopori pada PC pada 1990-an.

Dalam beberapa kasus, Anda mungkin dapat membeli seluruh versi baru aplikasi dengan fitur-fitur baru. Ini biasa terjadi pada aplikasi pengeditan foto dan video, di mana aplikasi dasarnya mungkin gratis, tetapi Anda dapat membayar untuk meningkatkan ke versi Pro dengan lebih banyak fitur.

Bangkitnya Game Gratis untuk Dimainkan

Fenomena pembelian dalam aplikasi memunculkan model permainan free-to-play (sering disebut “F2P”), yang menarik pemain dengan janji permainan tanpa biaya tetapi menghasilkan uang kemudian dengan meyakinkan pemain untuk memasukkan uang ke dalam permainan setelah fakta dengan pembelian dalam aplikasi.

F2P telah menarik kontroversi di masa lalu karena bagaimana pengembang sering merekayasa permainan untuk mengekstrak uang dari pemain secara terus menerus menggunakan trik psikologis.

Langganan

Langganan adalah jenis pembelian dalam aplikasi yang memberi Anda akses ke layanan untuk jangka waktu tertentu. Ini bisa apa saja dari satu bulan hingga satu tahun, dan Anda akan ditagih secara otomatis saat langganan Anda akan segera berakhir.

Jenis pembelian dalam aplikasi ini umum terjadi pada layanan streaming musik dan video, di mana Anda dapat membayar biaya bulanan untuk terus mendengarkan atau menonton. Ini juga umum dengan layanan penyimpanan cloud, di mana Anda dapat membayar untuk menyimpan file Anda secara online.

Pembelian dalam aplikasi bisa menjadi cara yang baik untuk memaksimalkan aplikasi favorit Anda, tetapi penting untuk mengetahui apa yang Anda beli dan berapa biayanya. Pastikan Anda memahami persyaratan langganan apa pun yang Anda daftarkan, dan berhati-hatilah saat membeli karena pembelian dalam aplikasi dapat bertambah dengan cepat. Tetap aman di luar sana!

TERKAIT: Terlalu Banyak Langganan? Inilah Cara Mulai Memotongnya

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *